世紀の実験が集まれば作ってみようかと思う。
サンプル 公式記事から
7《山》
5《島》
4《蒸気孔》
4《硫黄の滝》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(20)-
4《ゴブリンの電術師》
4《瞬唱の魔道士》
2《錯乱した助手》
4《どぶ潜み》
2《空召喚士ターランド》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(16)-
2《信仰無き物あさり》
4《野生の勘》
4《クレンコの命令》
4《業火への突入》
4《戦いの賛歌》
2《炎の中の過去》
1《火炙り》
3《世紀の実験》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(24)-
このままでも遊べるけど、もっとおもしろくしたいなぁとか思っていたり
検討の余地がありそうなのが、弱いマナクリ 錯乱した助手、 軽くならない 野性の勘あたりかな
業火への突入とか弱そうだがこれがないと回らないような気もするし
熟慮とか余韻とかおもしろそう ターランドの発動は、さすがに重い?
素の火力0だが大丈夫なのか
ターランド部分については
クレンコ 地獄乗りあたりが候補 そのままでも良さそうだが
実際に回している人の構成とか回り具合とか、メタデッキにどう対応させているとか意見を言ってもらえると参考になります。
サンプル 公式記事から
7《山》
5《島》
4《蒸気孔》
4《硫黄の滝》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(20)-
4《ゴブリンの電術師》
4《瞬唱の魔道士》
2《錯乱した助手》
4《どぶ潜み》
2《空召喚士ターランド》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(16)-
2《信仰無き物あさり》
4《野生の勘》
4《クレンコの命令》
4《業火への突入》
4《戦いの賛歌》
2《炎の中の過去》
1《火炙り》
3《世紀の実験》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(24)-
このままでも遊べるけど、もっとおもしろくしたいなぁとか思っていたり
検討の余地がありそうなのが、弱いマナクリ 錯乱した助手、 軽くならない 野性の勘あたりかな
業火への突入とか弱そうだがこれがないと回らないような気もするし
熟慮とか余韻とかおもしろそう ターランドの発動は、さすがに重い?
素の火力0だが大丈夫なのか
ターランド部分については
クレンコ 地獄乗りあたりが候補 そのままでも良さそうだが
実際に回している人の構成とか回り具合とか、メタデッキにどう対応させているとか意見を言ってもらえると参考になります。
めぼしいものだけ
ロクソドンの強打者
死滅都市の執政(f)
暴動の長ラクドス
至高の評決
寺院の庭
血の墓所
大群のワーム
彩色の灯籠
ミジウムの迫撃砲
突然の衰微
旋律掘り
草むした墓
死儀礼のシャーマン
勝ってはないけど、塩BOXでなくてよかった。
ロクソドンの強打者
死滅都市の執政(f)
暴動の長ラクドス
至高の評決
寺院の庭
血の墓所
大群のワーム
彩色の灯籠
ミジウムの迫撃砲
突然の衰微
旋律掘り
草むした墓
死儀礼のシャーマン
勝ってはないけど、塩BOXでなくてよかった。
そこそこ強いカードプール(たぶん)
白
平和な心3
アクラサの守護者2
銀毛のライオン
オドリックの十字軍
戦飛びの鷲
武勇の誇示
天使の祝祷
安全な道
神聖なる好意
天使の慈悲
青
クラーケンの幼子
否認2
本質の錯乱
真珠三又矛の達人
古術師2
巻き直し
湾口の海蛇2
極北のエイヴン
硬化
狩漁者
ヴィダルケンの幻惑者
嵐潮のリバイアサン
黒
墓暴き
吸血鬼の印
歩く死骸
任務に縛られた死者2
苛まれし魂2
墓場からの復活
ダスクマントルをうろつくもの
居すくみ2
血の署名
吸血鬼の夜鷲
殺害
悪名の騎士
もぎとり
赤
世界火
ドラゴンの雛3
溶解2
火をつける怒り
モグの下働き
かき回すゴブリン
武器商人
ラッパの一吹き
火口火
焦熱の槍
溶岩噴火
チャンドラの憤怒
炎の精霊
心爪のシャーマン
緑
原初の狩人、ガラク
濃霧2
大蛇の贈り物3
豊潤な収穫
レインジャーの道
捕食
剛力化
酸のスライム
エルフの幻想化2
ケンタウルスの狩猟者2
他
ヴァルカスの指輪
不死の霊薬
自動人形
戦の大霊堂
ジェイムデーの秘本
緑黒で組んで3-1
白は平和な心3あるけど、生物が残念な感じなので却下。青は古術師2は魅力的だが飛行が少ないのとバウンスがないので却下。緑はガラクあるけど生物少なすぎじゃねとか思って赤黒を組んでみる。悪くない感じだけどタフネスが低すぎてどのタイミングでも全体に1点とか-1/-1されると死亡フラグ。緑と黒を並べたときに生物が平均枚数以上になったので最終的には緑黒で組む事に。
レシピ
原初の狩人、ガラク
レインジャーの道
捕食
剛力化
酸のスライム
エルフの幻想化2
ケンタウルスの狩猟者2
歩く死骸
任務に縛られた死者2
苛まれし魂2
ダスクマントルをうろつくもの
居すくみ2
血の署名
吸血鬼の夜鷲
殺害
悪名の騎士
もぎとり
不死の霊薬
戦の大霊堂
森×8
沼×8
不死の霊薬は自動人形の方が良かったかも。墓場からの復活は弱くはないんですが、殺害1なため不採用。ジェイムデーの秘本はコンセプトにあってないので不採用。プレリが終わった後にこのカードプールなら青黒コンも有りだなぁとか思ったりしました。まぁコントロールとか使いこなせませんけど。
白
平和な心3
アクラサの守護者2
銀毛のライオン
オドリックの十字軍
戦飛びの鷲
武勇の誇示
天使の祝祷
安全な道
神聖なる好意
天使の慈悲
青
クラーケンの幼子
否認2
本質の錯乱
真珠三又矛の達人
古術師2
巻き直し
湾口の海蛇2
極北のエイヴン
硬化
狩漁者
ヴィダルケンの幻惑者
嵐潮のリバイアサン
黒
墓暴き
吸血鬼の印
歩く死骸
任務に縛られた死者2
苛まれし魂2
墓場からの復活
ダスクマントルをうろつくもの
居すくみ2
血の署名
吸血鬼の夜鷲
殺害
悪名の騎士
もぎとり
赤
世界火
ドラゴンの雛3
溶解2
火をつける怒り
モグの下働き
かき回すゴブリン
武器商人
ラッパの一吹き
火口火
焦熱の槍
溶岩噴火
チャンドラの憤怒
炎の精霊
心爪のシャーマン
緑
原初の狩人、ガラク
濃霧2
大蛇の贈り物3
豊潤な収穫
レインジャーの道
捕食
剛力化
酸のスライム
エルフの幻想化2
ケンタウルスの狩猟者2
他
ヴァルカスの指輪
不死の霊薬
自動人形
戦の大霊堂
ジェイムデーの秘本
緑黒で組んで3-1
白は平和な心3あるけど、生物が残念な感じなので却下。青は古術師2は魅力的だが飛行が少ないのとバウンスがないので却下。緑はガラクあるけど生物少なすぎじゃねとか思って赤黒を組んでみる。悪くない感じだけどタフネスが低すぎてどのタイミングでも全体に1点とか-1/-1されると死亡フラグ。緑と黒を並べたときに生物が平均枚数以上になったので最終的には緑黒で組む事に。
レシピ
原初の狩人、ガラク
レインジャーの道
捕食
剛力化
酸のスライム
エルフの幻想化2
ケンタウルスの狩猟者2
歩く死骸
任務に縛られた死者2
苛まれし魂2
ダスクマントルをうろつくもの
居すくみ2
血の署名
吸血鬼の夜鷲
殺害
悪名の騎士
もぎとり
不死の霊薬
戦の大霊堂
森×8
沼×8
不死の霊薬は自動人形の方が良かったかも。墓場からの復活は弱くはないんですが、殺害1なため不採用。ジェイムデーの秘本はコンセプトにあってないので不採用。プレリが終わった後にこのカードプールなら青黒コンも有りだなぁとか思ったりしました。まぁコントロールとか使いこなせませんけど。
参加者は7名
デッキはデルバー で2-1-0
最近デルバーばっかり使ってますけど、本来は赤魔導師ですから。
でも、瞬唱強いですねこれを引いてないと勝てないまである。フラッシュバックと何度も連呼してても、○○を乱用しているわけでは無いので、決して警察には通報しないように。
数パックで魂の洞窟×2とタミヨウ当てた強者がいた。使わないならトレードして下さいよ。
借りてるもの:教区の勇者×2
貸してるもの:記憶の熟達者、ジェイス
デッキはデルバー で2-1-0
最近デルバーばっかり使ってますけど、本来は赤魔導師ですから。
でも、瞬唱強いですねこれを引いてないと勝てないまである。フラッシュバックと何度も連呼してても、○○を乱用しているわけでは無いので、決して警察には通報しないように。
数パックで魂の洞窟×2とタミヨウ当てた強者がいた。使わないならトレードして下さいよ。
借りてるもの:教区の勇者×2
貸してるもの:記憶の熟達者、ジェイス
妄想するしかない(赤黒ゾンビデッキの考察という名のぼやき)
2012年6月5日 趣味 コメント (1)StarCityGames.comのページより
Artifacts
2 Mortarpod
1 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Phyrexian Metamorph
Creatures
4 Diregraf Ghoul
4 Falkenrath Aristocrat
4 Geralf’s Messenger
4 Gravecrawler
2 Highborn Ghoul
Instants
4 Brimstone Volley
2 Geth’s Verdict
1 Incinerate
4 Tragic Slip
Sorceries
1 Arc Trail
Basic Lands
2 Mountain
10 Swamp
Lands
4 Blackcleave Cliffs
3 Cavern of Souls
4 Dragonskull Summit
1 Stensia Bloodhall
Sideboard:
3 Nihil Spellbomb
2 Sword of Feast and Famine
3 Manic Vandal
3 Zealous Conscripts
2 Manabarbs
2 Sever the Bloodline
夜不汚苦で、かがり火と魂の洞窟をリアルマネートレードにて試みようかと思ったけど、年貢を納め忘れていたのであきらめました。
1箱開けたけど、洞窟も熟達もかがり火も天使奇跡も持っていないおいらは負け組なんだ。
仕方ないので、2番目に組みたい赤黒ゾンビについてだらだら書いていこうかと。上記のリストは、公式に載ってた大会のベスト8?です。
このデッキには、最近噂の血の芸術家+殺戮の波をコンボを搭載していません。
それ故にビートダウンに特化した構成にすることに成功しています。陰鬱が当たり前のように起こるこのデッキでは硫黄の流弾は3マナ5点火力、悲劇的な過ち1マナ-13/-13といった強力なカードとして活用できます。
ファイレクシアの変形者は、不死との相性の良さで最近のゾンビデッキではよく見かけるアプローチです。
(なんか書き方が構築済みデッキに書いてある解説みたいだな)
あと調整するとすれば、1枚差しの火葬、電弧の稲妻、赤白剣あたりでしょうか。血の芸術家の不採用によって、タフネス2以下を除去できる火柱が使いやすくなるかと思います。迫撃鞘もメタによっては採用するか検討の余地がありそうです。かがり火4枚ぶっ込むのも有り。
Artifacts
2 Mortarpod
1 Sword of War and Peace
Artifact Creatures
3 Phyrexian Metamorph
Creatures
4 Diregraf Ghoul
4 Falkenrath Aristocrat
4 Geralf’s Messenger
4 Gravecrawler
2 Highborn Ghoul
Instants
4 Brimstone Volley
2 Geth’s Verdict
1 Incinerate
4 Tragic Slip
Sorceries
1 Arc Trail
Basic Lands
2 Mountain
10 Swamp
Lands
4 Blackcleave Cliffs
3 Cavern of Souls
4 Dragonskull Summit
1 Stensia Bloodhall
Sideboard:
3 Nihil Spellbomb
2 Sword of Feast and Famine
3 Manic Vandal
3 Zealous Conscripts
2 Manabarbs
2 Sever the Bloodline
夜不汚苦で、かがり火と魂の洞窟をリアルマネートレードにて試みようかと思ったけど、年貢を納め忘れていたのであきらめました。
1箱開けたけど、洞窟も熟達もかがり火も天使奇跡も持っていないおいらは負け組なんだ。
仕方ないので、2番目に組みたい赤黒ゾンビについてだらだら書いていこうかと。上記のリストは、公式に載ってた大会のベスト8?です。
このデッキには、最近噂の血の芸術家+殺戮の波をコンボを搭載していません。
それ故にビートダウンに特化した構成にすることに成功しています。陰鬱が当たり前のように起こるこのデッキでは硫黄の流弾は3マナ5点火力、悲劇的な過ち1マナ-13/-13といった強力なカードとして活用できます。
ファイレクシアの変形者は、不死との相性の良さで最近のゾンビデッキではよく見かけるアプローチです。
(なんか書き方が構築済みデッキに書いてある解説みたいだな)
あと調整するとすれば、1枚差しの火葬、電弧の稲妻、赤白剣あたりでしょうか。血の芸術家の不採用によって、タフネス2以下を除去できる火柱が使いやすくなるかと思います。迫撃鞘もメタによっては採用するか検討の余地がありそうです。かがり火4枚ぶっ込むのも有り。
デルバー使ったけど0-2ー1
クリーチャーの線が細すぎて殴り合いで全然勝てないよ
青いデッキを使うのがへたくそすぎるので、早く赤系のデッキを作らねば
かがり火4枚欲しい・・・
クリーチャーの線が細すぎて殴り合いで全然勝てないよ
青いデッキを使うのがへたくそすぎるので、早く赤系のデッキを作らねば
かがり火4枚欲しい・・・
ベナリアとか緑白の殻を使って0-5の圧敗だった。引きが悪いと言うわけでなく、構築段階で勝ちへプランが練れていない+サイドボードが適当すぎてほとんど使えなかったとかでくやしいけど納得の成績。
フライデーで赤白デッキ貸してもらって、3-0。好きなデッキで勝てるとすごくモチベーションが上がる。
早く自分で赤白デッキを作りたいなぁ。
フライデーで赤白デッキ貸してもらって、3-0。好きなデッキで勝てるとすごくモチベーションが上がる。
早く自分で赤白デッキを作りたいなぁ。