ベナリアで3-0したけど、フリプ負けまくって正直pptqに持って行くか迷うレベル。
とりあえず下生えの勇者の解雇と鼓舞する呼び声のメイン採用。


コメント

nophoto
アサカワ
2016年2月25日20:47

鱗デッキって、反射ハゲが致命的に辛いイメージなんですけど、どうなんですか?

ハマチャン
2016年2月26日7:27

アサカワさん>つらいのは、間違い無いんですが他のクリーチャーがあれば盤面残りますんで致命的では無いです。中隊4連打(ジェイス込み)で4枚場に出たときも盤面膠着してることもありましたし。それよりランプのウギンが致命的なので、ウギン着地まえに殴り勝つプランが必要。

nophoto
アサカワ
2016年2月26日12:20

召使い、果てしなきもの、マナ食いハイドラ、PWニッサ、ラガーク辺りで何とかならないですかね?
特に、果てしなきものと鞍背ラガークは、反射ハゲにも多少は耐性が上がる気がします。

ハマチャン
2016年2月26日13:01

召し使い、ハイドラ、ニッサは採用してます。
ハイドラ→ティムールの激闘がランプに対する勝ちパターンですね。
ランプに対して意識する動きは、
3ターン目コジレックの帰還
4ターン目チャンドラ
5ターン目ウギン
あたりをケア。
果てしなきものは、サイズ的にちょっと大きなバニラで有利になれるデッキが少なくつい最近デッキから抜きました。ラガークは、4マナで及ぼす効果がいまいちなので検討余地は薄いです。8割はハイドラをバウンスされます。
面白いデッキではあるのです色々と試していきたいです。

nophoto
アサカワ
2016年2月26日17:33

緑青タッチ白にして、頑固な否認と空乗りエルフ、放浪森林辺り、サイドに月光を積む形は駄目ですかね?
もしくは赤緑なら鱗じゃなくて、ニッサ入りアタルカレッドとか。

ハマチャン
2016年2月26日22:19

それは別のデッキですね(^^)。

nophoto
アサカワ
2016年2月29日14:40

だって、赤緑鱗は初手鱗じゃない限り、どうあがいても劣化ニッサ入りアタルカレッドだし、
鱗を使うならクリーチャーの質、妨害の有無、サイド後の有利等で白緑t青の方が強いから仕方ないじゃないですか。
o(`ω´*)o

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