大分で久し振りの混合フォーマットということで、出るからには優勝を狙って行く意思で望んだ。
前日 携帯でプロツアー見ながら、明日使うデッキを思案。プロツアーのtop8が8人中5人が赤単ということで、それに対応できなければ、勝つのは難しいかと思いデッキを作り替えることにした。
主な変更点 荷馬車→収集挺
ギデオン4→2
ドラゴン3→サイド1
ドラゴンとかギデオンを減らした分は、他のクリーチャーを増やした。
サイドは、赤単に対応出来るように改良。
サイドの詳細は割愛。

当日
参加者25名 ドラフトラウンドから8-8-9に分かれてスタート。1-1に蝗神が出たので、それを軸にピックする方針。白緑の流れが濃かったのは感じていたが、それらを全部無視して青のカードを中心にピック。
2パック目
大量に流れてくる黒の強カード上手が黒やってそうだったので返しに期待してそれらをスルーするが、それが裏目で赤の除去が確保出かなかった。違和感を感じて緑多色に行けるよう方向転換。
3パック目
赤の除去を待ってたが、感電くらいしかピック(マンティコアとの2択)できなく。
マナ加速してボムを叩きつける赤緑青完成(65点)
卓内の色分布は
ハマ青緑赤
アリ白緑黒
おいちゃん白赤
孔明君赤緑
どっくん青白
スティーブン青緑
アミ青黒
スミ青黒

スティーブン××
スミ○○
おいちゃん×○×
ドラフトラウンド1-2

ドラフトラウンド負け越しスタートになったので、あと全部勝つしかなくなった。
アミ赤黒エラドラージ
×○○
ひらのさん赤緑エネルギー
×○○
みじんこ君グリコン
×○○
スタンダード3-0
6回戦開始時12点以上が6人が9点が8人なので、勝って後はお祈り。がっ、ダメ。オポ差の9位。

その後はみんなで、シュラスコ。
大会を主催してくれたロノムjr.君お疲れ様でした。
打ち上げを企画してくれたいんせんいん君ありがとうございました。送迎してくれたサカイ君もありがとうございました。対戦してくださったみなさま、またの対戦よろしくお願いいたします。




破滅の刻以降の戦績を思い出してみる。
プレリ深夜
2-1(jr.くん)
別府
3-0
3-1(jr.くん)
8ドラ2-1(サティブン)
中央店
4-0
カープレ1-2(O村君、じゅんぺーさん)
will杯後8ドラ1-2(みじんこくん、店長)
pptq3-1-1実質2-1(あなんさん)
決勝ドラフト1ボツ(じゅんぺーさん)
コウノトリ杯後6ドラ3-0
()の人に負けました。


パウパーは、親和にて1-3とザコムーヴかましたので割愛。

霊気池禁止後のデッキとして周りで組まれているアーキタイプで、霊気池デッキから霊気池とウラモグを抜いたような構成だが別デッキだ。どっちかというと赤緑エネルギーに近い。

メインのみ見ていたので、雑感とか気を付けるべき点とかを書いていきたい。
まず除去の選択肢だが、カラー的に赤に頼らざるを得ない。
マグマスプレー、蓄霊稲妻、4マナチャンドラだ。他に選択肢として焼夷流、ショック等あるが、前者はスキが大きく、後者は本体に2点で勝ちに繋がるゲームが殆んど無いので、追放できるマグマスプレーの採用となっている。

どういうゲーム展開が多いかというと、1度盤面を優位した方がそのまま押しきる展開が多い。それは、逆毛のハイドラによって築かれる場合が多いと言うこと。一度着地してしまうと相手の除去によっては殆んど除去されない事が主な要因だ。
気を付けるべき点としては、ハイドラを相手の除去によって落とされないようにする事だ。何も考えて無くても、除去られることはまれだが、蓄霊稲妻を構えてる相手に対して出してしまうと、エネルギーを得る前に3点で落ちてしまう。
このため、ハイドラを出す時には、相手の土地がねている、もしくは3エネルギーためることが、必要になる。

エネルギーを得るのは
1エネ 霊気拠点 蓄霊稲妻(クマを除去)
2エネ 霊気との調和 ならずもの精製屋 導路の召し使い
3エネ つむじ風の巨匠、ハイドラ
辺りが基本となる。

1エネは隙が殆んど無く、2エネ以上だと隙ができる。
プレイで気を付けるべき点は、相手が1~3ターン目で赤マナをたたているときに、無闇にならず者の精製屋や導路の召し使いを出さない事だ。マグマスプレーや蓄霊稲妻で先手後手が入れ替わってしまい、盤面を制圧される事だけは、避けたいからだ。
逆にそれを意識付けさせるためにも、持って無くても構える事の大切さがこのミラーマッチにはあるように思います。


最近サボりぎみだったけど最近DN初めた人のためにも何か書かなきゃなーって
思ったけど、何も思い付かねーっ!!すまんなぁみんな( ´∀`)

というわけで、ちょっと昔思ったけど文章化しなかったことでも書くか。
プレイミスについて
カードゲームをしているとたびたび使われるプレイミスという言葉。割りと便利な言葉だし、自分もよく使っている。ちょっと自分がどんな時プレイミスをしたと言っていたか思い返してほしい。何でこんなことを言うのかというと、何でもプレイミスとして片付けてないかと言う事。
ミスというのは誰にでもあることだけども、普段出来ないことを普段どおりできなかった場合はそれはミスではないではないということを言いたい。
そこに上達へのヒントが隠されているはず。

「ミスを少なくすればMTGは勝てる」

よく聞きますね。ただしそれは正しいプレイングができている場合であり、ミスをしていない場合でも正しいプイングができていなければ、勝てないんですよね。さらにそこにミスが上乗せになるともっと勝てなくなる。

MTGは運の要素が絡むゲームであるけれども、毎回のように運がなかったとか、環境が悪いとか嘆く前に、その場のミスだけでなく、全体を通して悪かった所がなかったかとか、振り返ってみてはどうかと思ったりします。
勝つことが全てでは無いですが、全く勝てないとつまらなくなってしまいますからね。自分の周りでの良きMTGライフを。

大分PPTQ 0回戦敗退
サイドスタンダード1-2
フライデー1-0
大分レガシー2-0からのドロップ
カープレ4ドラフト3-0

コプター禁止は使ってたので悲しいけど、みんな使ってたからね。
エムラクールは、出されて勝った記憶が無いので、おかしくはない。
反射魔導士は、今さら感が強い。

環境は一新するので、新たな気持ちでデッキ構築からやっていきたい。

過去に挫折したゲームだけど、今やったらクリアできるのだろうか?

理不尽さを箇条書き
相互ターン制 相手ユニットの方が多いためほとんど相手のターン
資金力不足 主人公の立場的にしょうがないけど普通にプレイしてたら満足に武器すら買えない。完全クリアするために、役にたたない家具を買い揃える必要がある。
武器は消耗品 摩耗していき壊れやすくなる。突然壊れる。当然壊れたら使えない。
直すアイテムも一応あるが、当然レアアイテム。
ユニットが死亡したら復活しない。
セーブは5ターンに1度。毎ターンセーブできたら理不尽さは感じ無かったかも。
ユニットがほとんど成長しない。ステータスの成長確率に補正がかかるらしい。

大丈夫ファミ通の攻略本だよのうたい文句がむなしい。
全然大丈夫じゃねーよ(*`Д´)ノ!!!

このゲームをクリアしたことがある人は口を揃えてこう言います。
僕は好きだけどね、他人は勧められないけど。

ヌルゲーに飽きている方はやってみてはどうかな。
ティアリングサーガというゲームはヌルゲー。



0回戦
急な仕事の連絡により、不参加の危機を迎えるも、何とか処理でギリギリ間に合う。
主催者並びに参加される皆様ご迷惑をおかけしました。
使用デッキはドラゴンストンピー
1黒緑デプス 勝ち負け勝ち
2赤黒(デッキタイプ不明)勝ち勝ち
3ジャンド負け負け
4赤単負け勝ち負け
トータル2-2

サイド6人トーナメント
0回戦シードならすず
使用デッキはオムニスニーク
1エンジルストンピー勝ち勝ち
2感染 勝ち勝ち
3スニーク負け勝ち勝ち

ショーダウンパックゲット
中身はお察し(..)
使用デッキはマルドゥ機体
1青白機体××
2エスパーコン○○
3青緑コン○○
4エスパーコン×○×

トータル2-2

参加されました皆様お疲れさまでした。

メインイベントは、12kg中9kg消化。
サイドイベントは、前日までほとんど反応がなかったので、ボツ企画になるかと思いましたが、一定数の方に参加して頂いたので、企画して良かったと思います。

反省点としては、経費に関わってなかった事と寝る時の事を考えてなかった事。
暖かくした部屋が、すし詰めでタコ部屋になって、端っこの窓際で寝てたので、若干寒かった。

意見を言って下さるのは、たいへんありがたいんですが、事前に言って頂けると改善の余地があったように思います。意見を言わないまでも、質問してもらえるだけでもう少し良くなるかと。とは言っても、来年はたぶん異動しているので、うちではやらない事になると思います。


~2001年4月31日
第6版、メルカディアン・マスクス、ネメシス、プロフェシー、インベイジョン、プレーンシフト

~2001年10月31日
第7版、 メルカディアン・マスクス、ネメシス、プロフェシー、インベイジョン、プレーンシフト、アポカリプス

~2002年10月31日
第7版、インベイジョン、プレーンシフト、アポカリプス、オデッセイ、トーメント、ジャッジメント

~2003年7月31日
第7版、オデッセイ、トーメント、ジャッジメント、オンスロート、レギオン、
スカージ

~2003年10月19日
第8版、オデッセイ、トーメント、ジャッジメント、オンスロート、レギオン、
スカージ

~2004年10月19日
第8版、オンスロート、レギオン、スカージ、ミラディン、ダークスティール、フィフス・ドーン

~2005年8月19日
第8版、ミラディン、ダークスティール、フィフス・ドーン、神河物語、神河謀叛、神河救済

~2005年10月19日
第9版、ミラディン、ダークスティール、フィフス・ドーン、神河物語、神河謀叛、神河救済

~2006年10月19日
第9版、神河物語、神河謀叛、神河救済、
ラヴニカ:ギルドの都、ギルドパクト、ディセンション、コールドスナップ

~2007年7月19日
第9版、ラヴニカ:ギルドの都、ギルドパクト、ディセンション、コールドスナップ
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~2007年10月19日
第10版、ラヴニカ:ギルドの都、ギルドパクト、ディセンション、コールドスナップ
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~2008年10月2日
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~2009年7月16日
第10版、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、
アラーラの断片、コンフラックス、アラーラ再誕

~2009年10月1日
M10、ローウィン、モーニングタイド、シャドウムーア、イーブンタイド、アラーラの断片、コンフラックス、アラーラ再誕

~2010年9月30日
M10、M11、アラーラの断片、コンフラックス、アラーラ再誕、ゼンディカー、ワールドウェイク、エルドラージ覚醒

~2011年9月30日
M11、M12、ゼンディカー、ワールドウェイク、エルドラージ覚醒、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア

~2012年10月4日
M12、M13、ミラディンの傷跡、ミラディン包囲戦、新たなるファイレクシア、イニストラード、闇の隆盛、アヴァシンの帰還

~2013年9年26日
M13、M14、イニストラード、闇の隆盛、アヴァシンの帰還、ラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路

~2014年9月25日
M14、M15、ラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯、ドラゴンの迷路、テーロス、神々の軍勢、ニクスへの旅

~2015年10月1日
M15、テーロス、神々の軍勢、ニクスへの旅、タルキール覇王譚、運命再編、タルキール龍紀伝、マジック・オリジン

~2016年4月7日
タルキール覇王譚、運命再編、タルキール龍紀伝、マジック・オリジン、戦乱のゼンディカー、ゲートウォッチの誓い

~2016年9月29日
タルキール龍紀伝、マジック・オリジン、戦乱のゼンディカー、ゲートウォッチの誓い、イニストラードを覆う影、異界月

現在
戦乱のゼンディカー、ゲートウォッチの誓い、イニストラードを覆う影、異界月、カラデシュ
忘年会(肉喰らい)サイドイベント
昔のスタンダードがしたいとの要望がありましたので参加し得の祭りをします。
サイドイベントを企画

企画名:懐古スタンダードリーグ
開催日:12月17日
参加費:デッキリスト、使われていた年月日の記載(こちらで調べることも可能)
参加資格:私が顔を知っている人
フォーマット 昔又は現在のスタンダード(代理カードの使用可)
昔過ぎると分からないので、インベイジョン以降のスタンダード(マスクスから使える)とします。
禁止カードは、スタンダード禁止改定にて禁止となったカード。

15時から24時まで自由に対戦し、24時時点で勝ち数の一番多かった人を優勝とします。
勝ち数が同じなら勝率で決めます。勝率が同じなら、より古いスタンデッキを使用してた方の勝ちとします。

対戦相手は自由に決めていいですが、同じ人と連続で対戦する事を禁止します。

優勝商品:レガシー級カードのfoilセット(画像参照)又はエタマス・モダマス1・モダマス2の3点セット

使用デッキは、セファリッドブレックファースト
1赤単○××
2アルーレン×○○
3多色石鍛治××
4ジャンド○××

サイドイベント
使用デッキは、オムニスニーク
1ポックスリアニ×○×
2マーフォーク○○
3ニックフィット○○


1.渋滞
2.バント(人間)アグロ○○
3.緑白アグロ○○

1.青黒コントロール○×○
2.ターボ巨像○○
3.青黒コントロール○×○
4.黒緑昂揚○×○
トータル4-0
オンラインペアリングは素晴らしい(みんな言ってる)
本選4-5初日落ち
サンデーレガシー5-3(実質4-4)で6パック

くじ11連で特賞(カラデシュ1box)引きました。
他は、C賞6D賞4

1.4色アグロ2-1
2.黒緑こうよう2-0
3.白黒コントロール2-0
4.ID
5.ID

SE
1.黒緑こうよう2-1
2.赤緑エネルギー0-2

1.デルバー1-2
2.親和1-2
3.バント1-2
4.ant1-2
5.bye
トータル0-4

結果のみ
1.1-1-1 4色機体
2.2-0赤青バーン
3.2-0緑白アグロ
トータル2-0-1


1.催眠の宝球コンボ0-2
2.デルバー1-2(URN君)
3.デルバー2-1(ymd君)
4.ant2-1
5.デルバー2-1
6.アグロローム2-0

トータル4-2予選落ち
Top8に残っている面子見ると流石と言った感じです。
わりと頑張ったけど、実力不足でした。
GP千葉にむ向けて頑張ります。

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